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【野人模组第二弹】人类NPC Human NPCs ModID:1443404076

人类Npc本模组 在2019年方舟模竞赛中名列第三(/滑稽)

人类的NPC把人类加入方舟的世界。

你可以驯服他们,他们喜欢吃很多东西。https://www.youtube.com/embed/Mv2Xpbjn1eE

人类NPC村庄受到X工厂的保护--在GUS设置中添加NoTurrets=1可以关闭

一.模组简介

-游戏用户设置--

驯服的npc可以守卫你的土地,当他们巡逻或设置在炮塔模式时。

他们可以收集该地区的资源,也可以照顾你的庄稼。

他们会照顾你的锻造,篝火,烹调肉,把正确的东西放在保存斌和作物的地块,甚至抓鱼。

Npc可以设置友好,野蛮或介于两者之间。

他们来这里是为了让你适应他们

请尊重他们的文化-???

野生NPC性格

所有的盗贼都应该被当场杀死。他们现在种植X种植物来抵御玩家的攻击。

杀害儿童是不好的,所以他们不繁殖。

只需添加MOD并准备就绪,如果需要对其进行调优,则调整GameUserSettings.ini

-资源管理

注意-必须启用收获资源

要让他们收获,请转到菜单,选择“收获”并启用“收获资源”。

然后选择发送收获,然后选择你希望他们留在附近的范围。

如果跟随他们,他们就不会收获。

一旦你让他们不再跟着他们,他们就会开始。

即使他们离开这个地区追逐敌人,他们也会回到他们被告知要收割的地方。

要想让他们在一个新的地区收割,就把他们带到这个地区,告诉他们要再收割一次。

当NPC进行收割时,它们将进入各自的存储项目,并存放它们收获的物品和资源。

NPC还将移除制造的物品,并将物品转移到它们所去的地方,将熟肉移至保藏箱,将铁锭移至储藏箱等。

弓和矛-护卫-炮塔模式或巡逻-只是让他们在收获和意志保护工人。

现在(冲床)、博拉和俱乐部习惯于击倒迪诺的身体,而且不会收割身体。

下面是每种类型的收获(只需看看他们持有的武器)

Hatchet-将收集石头,金属,火石和更多。

Sword-将收集木材和茅草等。

Noweapon-将收集浆果,便便和种子,诺克迪诺的。

Bola-将随机煽动攻击莫肖普,帕拉斯龙,菲米亚斯和绵羊,以获取肉。

Club--会收集便便,纤维和茅草,诺克特迪诺的。

Bow-会随机煽动攻击小恐龙来获取肉。

Spear --会钓到鱼。

下面是每种类型使用的内容

Hatchet--篝火,火把,锻造,保藏箱,冰箱,仓库

Sword-篝火,火把,保藏箱,冰箱,仓库

NoWeapon-作物块,饲料槽,堆肥箱,保藏箱,冰箱,储藏

Club--篝火,火把,保藏箱,冰箱,仓库

俱乐部-堆肥箱,作物块,保藏箱,冰箱,仓库

Bow,火把,食槽,保藏箱,冰箱,仓库

Spear-篝火,火把,食槽,保藏箱,冰箱,仓库

您可以通过将npc命名为NOTOAUTO来阻止它使用存储框。

除非你指定一个储物箱,否则便便不再进入储存箱。

然后只有便便才会进入那个储藏箱。

默认情况下,资源收集是打开的,如果希望npc只进行巡逻,请关闭它。

-NPC的小屋--

你可以在全国人大的一些棚屋里找到战利品,记住NPC不喜欢小偷,认为他们应该当场被杀。

有一个选项可以通过GUS.INI添加您自己的项目

二.刷取代码

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蓝图代码

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三.高级GameUserSettings.ini设置

在末尾(底部)添加行,并调整它们以满足您的需要。

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中文翻译Chinese translation

中文翻译

Chinese translation

Archer:女射手

Bowman:男射手

随机对恐龙发动攻击

Hacker:女斧手

Chopper:男斧手

采集石头类资源

Scrapper:女拳手

Brawler:男拳手

采集果子、粪便、击晕恐龙

Huntress:女长矛

Hunter:男长矛

会抓鱼、采集鱼肉

Sentry:女剑士

Guard:男剑士

采集木头类资源

Trapper:女捕手

Catcher:男捕手

随机挑起战争

Thumper:女棒子

Clubber:男棒子

搜集粪便

野人的驯服和资源采集等

1. 暴力驯服大家都懂的。

2. 看见野人对你跑过来,使用表情对他挥手,他会变成友好状态,然后物品栏0号位置放熟肉主动驯服。(键盘上的大括号是使用表情。)这招对一个野人的时候比较好使,很多冲过来就比较麻烦。

3. 驯服野人后先调成被动或者跟随,否则他就出去干仗去了。

4. 驯服野人后设置如下:

send harvesting

这个选项是发送采集指令,点进去后是四个采集指令如下

分别是以当前位置为圆心、远距离采集、中距离采集、近距离采集、非常近距离采集。

发送完指令后他们就出去该干嘛干嘛了。建议设置成中立。否则他不停的找人打架,而且采集的都是肉。

5. 在你设置的采集原点放上储物箱、风干箱、篝火、耕地、肥料箱等等,他们会自动把资源放在箱子里。目前测试可以采集的资源有。木头、石头、各种果子、种子、肉、鱼肉、珍珠、黑珍珠基本上你想要的都有。如果没有箱子就放一个恐龙,他也会放在恐龙身上。

6. 野人行为设置如下

Enable mating允许交配的意思,disable就是不允许。(不知道能不能繁殖小野人。。)

炮塔模式:启用炮塔模式后,野人会站在原地不动进行远程攻击(不要傻傻的选择近战野人,那样他只会原地挥拳)这个模式可以用来站岗守家,设置成主动攻击,远程攻击的野人可以射麻醉箭、火箭、长矛、流星锤,和加特林摆在一块还是比较有用的。启用炮塔模式后最好设置忽略群体命令,或者对野人进行编组以免吹错口哨影响站位。

7. 你可以自己给野人穿衣服。除了泰克不能穿,其他都能穿。

mod设置方法。

服务器找到以下路径

\SteamApps\Common\ARK Survival Evolved Dedicated Server\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\GameUserSettings.ini用记事本打开

单机找到以下路径

\steamapps\Common\ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini用记事本打开

加入一下代码(中文就不要加入了啊,那是翻译给你们看的)

[Human_NPCs]

Total_NPCs=1000 野人数量 建议孤岛1000+ 焦土1200+ 畸变500+ 仙境1500+ 中心岛1000+ 灭绝1000+

Nude_NPCs=1 是否裸体 1是0否

NoTames=0 是否可以被驯服 1否0是

TamingMode=0 驯养模式 0两种模式都可以 1挥手主动驯服2暴利驯服

Start_Clothing=10 野人穿衣服的等级

NoHuts=0 是否允许野人自己建房子

HomeOwnerChance=80 建房子的密度和间隔

NoBuildDistance=250 距离多远不能建造房子

NoCorpseHarvest=0 是否允收获尸体

NoItemCollecting=0 是否允许采集

NoResourceManagement=0 是否允许将采集后的资源放在储物箱里

StorageItemsSearchRadius=20 野人采集的范围

StasisDelayTime=0 NPC收获时间

HarvestDamage=50 收获伤害

DeliveryDelay=120 检查存放物品时间

HarvestSearch=3 存放物品周期数

StartFriendly=0 是否友善

OnlyPlayersUpsets=0 受到惊吓1是任何2.只有玩家

AngryCoolDown=300 生气时间

NoFireArrow=0 是否能用火箭

[Human_NPCs_Clothing]

Archer=(0 to 10)

Bowman=(0 to 10)

Hacker=(0 to 10)

Chopper=(0 to 10)

Scrapper=(0 to 10)

Brawler=(0 to 10)

Huntress=(0 to 10)

Hunter=(0 to 10)

Sentry=(0 to 10)

Guard=(0 to 10)

Trapper=(0 to 10)

Catcher=(0 to 10)

Thumper=(0 to 10)

Clubber=(0 to 10)

各种野人开始时候穿的衣服,0到10可选

1:布甲

2:皮甲

3:毛皮

4:吉利

5:沙漠

6:甲壳

7:金属

8:防暴

9:防护

10:字面翻译猛犸象,不知道干嘛的。没试过。

[Human_NPCs_Settings]

Health_x=10.0

Weight_x=6.0

Stamina_x=10.0

Food_x=10.0

Melee_Damage_x=6.0

Speed_x=1.0

Torpidity_x=5

健康

重量

耐力

食物

伤害

速度

眩晕

让NPC野人自助资源管理

现在与S+和其他模式一起工作

如何让他们收获

要让他们获得收获,请按菜单选择“收获”并启用“收获资源”。

然后选择发送收获,然后选择你希望他们留在附近的范围。

如果跟随他们,他们就不会收获。

一旦你让他们不再跟着他们,他们就会开始。

即使他们离开这个地区追逐敌人,他们也会回到他们被告知要收割的地方。

要想让他们在一个新的地区收割,就把他们带到这个地区,告诉他们要再收割一次。

请确保在NPC要求NPC收获的6步(约10米)内使用NPC存储项目,如果要调整其起始位置,只需让它们跟随您到达新位置,然后使用饼再次发送收获,然后将它们设置为取消(查看它们并按Y键),它们现在将在此新位置的6步内使用存储项。

这6步(约10米)现在在GUS.INI中可调,设置如下

存储ItemsSearchRadius=(任意数)范围,以米为单位

1步不到2米