【心得】光明與黑暗的平衡,給我守護妳的力量
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【心得】光明與黑暗的平衡,給我守護妳的力量 | 夜光 攻略與心得(更新至TMS V273-潛水員戴夫)
職業攻略
樓主
天秤微風
asdf0915boy
GP232
BP5
2025-09-19 23:40:16 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
新增我的YT連結不定期上傳夜光打王影片(目前終極賽蓮單人通關)https://www.youtube.com/channel/UC5iijrfYnS9OOIuuZ3ydgXw本人遊戲中ID 夜光炎趯斯→夜光乂天秤 (愛麗西亞)有任何問題皆可密語討論更新紀錄2025.09.19 V273-潛水員戴夫1.因應版本更改120s連招2.新增武公施放時機簡圖3.下水道&拳擊機打法調整2025.07.22 V271-NEXT1.更換6轉(精通3、4開放)建議配點順序圖(參考版上文章分享網址)2.刪除晨星殞落,新增暮光新星三重奏3.分享個人連招設定、分享打王普利特用法、下水道&下水道打法4.調整內潛建議5.二核三技調整為四核六技2025.04.11 V269-鬼滅之刃1.因應遊戲進程調整內潛建議及百爆方式調整2.更換V核心進階祝福、最終極速、大楓祝及英雄回響之圖片3.更改塔戒建議唯一選擇-永續戒指4.新增LV.290~練等地圖推薦:法則與命運的戰場22024.09.26 V264-Maple191.校正部分文字顏色消失及格式偏位2.更換6轉(精通2開放)建議配點順序圖3.提供聯盟神器供參考(LV40的9個滿等選擇)4.新增LV285以上卡爾西溫練功地圖推薦:黑暗降臨的樹幹2、3;令人窒息的洞窟4;沉寂的遺址22024.02.13 V258-New Age阿爾特利亞1.新增LV.280~285阿爾特利亞女皇之路練功地圖推薦-外圍戰鬥區域1(附上1HR練功影片)2.新增LV.280~285阿爾特利亞練功地圖推薦-最下層通道3(附上1HR練功影片;YT共5部)2024.02.05 V258-New Age輪迴校正版1.新增LV.275~280桃園境練功地圖推薦-殘酷痕跡的冬天4(附上1HR練功影片)2024.01.20 V258-New Age1.調整燃燒賽爾尼溫、飯店阿爾克斯、奧迪溫練功等級2.新增LV.275~280桃園境練功地圖推薦 (附上1HR微光閃爍的夏天1練功影片 輪迴校正前)3.新增6轉建議配點強化效率圖(來源:音奈希莉亞)4.新增塔戒使用推薦: 武器泡泡、規範戒指、永續戒指2023.11.02 V256-星夜馬戲團1.調整部分排版,將更新紀錄移至頂端方便已經讀過本文的版友知道多寫了什麼2.新增推薦練功地圖 LV275~ 奧迪溫-巷道3 及附上10Min擊殺量測試影片2023.09.06 V255-楓之樹1.三轉 平衡解放:技能更動2.五轉 寶珠解放:魔力球傷害調升2023.08.12 本文完成送出前言謝謝願意點進來參考的版友,也歡迎準備體驗夜光的玩家!由於版上夜光的文章更新日期已久遠,夜光文停擺了好久未有新頁在2023年5月終於爬上LV.275時動念想寫夜光的文章;終於在7月結束練習老黑的旅程後起手撰寫此文建議使用電腦版巴哈瀏覽本文淺談個人歷程2005年,準備上小六的暑假,在表哥的帶領下開始了冒險旅途當時選擇劍士作為冒險起點,因為狂戰士聽起來就很狂?!第一隻四轉的是黑騎士,後來又回歸英雄的懷抱;職業慢慢增多後,幻影俠盜成了我第一隻LV.200的角色,但他依然沒能讓我徹底愛上。2013年01月23日夜光這個職業走進了台服玩家的世界,也走入了天秤座講求平衡的內心。目錄職業特色基礎介紹&機體技能說明五轉核心六轉強化進階選擇(帽子、塔戒等…)武公施放時機簡圖普力特用法下水道&拳擊機打法練功地圖職業心得分享職業特色夜光是目前新楓之谷唯一使用平衡系統的職業在光、暗兩種模式使用不同技能進行攻擊,以達成平衡狀態,進行較有爆發力的輸出。外型特色:夜光在不同狀態有著不同的臉部外觀,且夜光有著天生的異色瞳▼(光蝕)▼▼(暗蝕)▼▼(平衡)▼若不想有以上三種臉部變化,[0轉]技能處,點選滑鼠右鍵關閉特效以維持光蝕時的臉部關閉暗蝕特效 → 關閉平衡特效 → 瞬移特色:夜光在4轉後平衡時的閃光瞬步與平時有很大不同,主要重點如下1.平衡時可以跳瞬且距離較遠!2.平衡可以在空中"二段"閃光瞬步!(普跳僅夜光能辦到;上跳後則煉獄巫師亦可。)-附上小地圖供參考移動距離-特殊應用:上跳後可以在非平衡狀態使用閃光瞬步(不需要有平台,攻略BOSS可增加存活率)基礎介紹&機體夜光(Luminous)所屬群體為英雄團職業類別為法師,主屬性為智力INT,副屬性為 幸運LUK。武器使用 閃亮克魯(單手武器) ,係數1.3副武器使用 卡勒馬彈(夜光彈)自身攻速 : 7階段攻速怪物公園藥水或5轉技能實用的最終極速 (擇一達成頂速)角色卡 : SS級(LV.200) INT+80傳授(連結技能): LV.120 - 無視防禦15%LV.200 機體表 : 技能說明[0轉技能](說明 : LV.200時獲得,不吃加持,固定40分鐘)(說明 : 光狀態時,使用光技能追加一倍段數,追加的段數傷害50%)(說明 : 暗狀態時,使用暗技能追加一倍段數,追加的段數傷害50%)(說明: 平衡狀態時,使用平衡技能追加一倍段數,追加的段數傷害100%)(說明: 夜光打王一大優勢;戴斯克恐懼模式能見範圍增大、老黑2階段不會黑暗、卡洛斯吃右邊機台光箭不會黑暗)(說明: 需要時可以提供較閃光瞬步更容易存活的移動)[1轉技能](說明: 創角時若選擇暗之路,1轉時的練功技能)(說明: 創角時若選擇光之路,1轉時的練功技能)(說明: 創角時若選擇暗之路,所有黑暗技能增傷5%)(說明: 創角時若選擇光之路,所有光技能增傷5%)(說明: 類似其他法師職業的瞬移,但上下距離較三法長)(說明 : 類似三法的魔心防禦,差別在於無法關閉)(說明 : 為夜光提升大量MP)1轉配點建議順序: 1 → 10 → 5 → 20 → 20 → 10[2轉技能](說明: 2轉的暗狀態的攻擊技能,按壓時角色無法移動)(說明: 2轉的光狀態的攻擊技能)(說明: 實用性不高,不會造成怪物傷害,使用上述兩個技能練功即可)(說明: 提升攻擊速度的技能,提升練功效率)(說明: 提升自身智力40)(說明: 提升自身魔法攻擊力30)(說明: 提升熟練度、爆率、攻速 )2轉配點建議順序:1 → 1 → 1 → 10 → 20→ 20 → 20 → 4 → 10 → 10(建議使用光明長槍練等即可,黑暗之眼打不痛,角色還得被定身)[3轉技能](說明: V255改版後調整推滿狀態鏡無法立即進入平衡時,推滿狀態鏡再手動按壓一次進入平衡時,使用進入平衡)(PS: 於進入平衡狀態時會重置冷卻時間,故建議使用 進入平衡)(說明: 3轉暗狀態時的攻擊技能)(說明: 3轉光狀態的攻擊技能,按壓期間角色無法移動)(說明: 夜光獲得的第一個平衡技能,平衡狀態下無冷卻時間;攻擊範圍極大;隨著改版,攻擊速度已提升很多)(說明: 開啟時提升閃光瞬步的移動距離)(說明: 提升隊員魔力,可以和同時使用)(說明: V253新增MP恢復後,5轉魔力超載不會耗盡MP,攻略真希拉輕鬆很多)(說明: 補血技能,攻略BOSS的好幫手,隊友套用)(說明: 攻略BOSS的好幫手Part2,可防暈眩等異常狀態;7次後進入冷卻;吃無冷;攻略黑魔法師尤其3階段建議開啟)(說明: 提升格檔機率)3轉配點建議順序:1 → 1 → 1 → 1 → 1 → 20 → 20 → 20 → 20 → 4 → 10 → 20 → 10練功實用性黑暗之錨大於光箭,角色被定住絕對會影響練功效率;不用光箭無法進入平衡(光明長槍可以,較慢),則無法使用鐮刀掃怪;若想體驗鐮刀可以玩光箭進平衡反之覺得體驗無所謂,升等速度才是重點就黑暗之錨打到4轉(說明: 4轉暗狀態的攻擊技能;開啟六轉精通二會追打)(說明: 4轉光狀態的攻擊技能,連鎖範圍非常廣;練功的好幫手,選擇光之路就是為了它)(說明: 4轉後平衡狀態攻略BOSS的主要攻擊技能,平衡時無冷卻時間;內建百爆、無視防禦率追加)(晨星R.I.P)(說明: 除了被動效果好;攻略部分BOSS時可以幫助天上吸血;靈魂雅努斯夠給力的情況下可以用此招協助雅努斯工作)木瓜暮光新星三重奏(光狀態▼)(暗狀態▼)(平衡狀態▼ 文字BUG就不理會了)特別說明: 群組曾有人發問為什麼平衡狀態時推滿平衡鏡按壓這招會進入新一輪 平衡狀態??簡單說就是因為暮光新星本身是個三態技能光狀態時,暮光是光技能;暗狀態時,暮光是暗技能;平衡狀態時它是平衡技能所以的情況時,且玩家又在平衡狀態下進入猶豫狀態(推滿平衡鏡)按下本招對於系統夜光的平衡系統來說,你就是在猶豫狀態下按壓平衡技能(你平衡=暮光平衡);那自然就會切換狀態進入新一輪平衡除非本招有設定上的變動,否則在目前三態特色設定下平衡且猶豫狀態下按壓此招會進入新一輪平衡 是正設(說明: 平衡狀態得到7秒的延長,且空中連2次閃光瞬步就此開通,自此腿部發育完全)(說明: 對於夜光來說只有增加智力;已改為被動無須手動施放)(說明: 攻擊時階段性提升傷害,累積到5階段時持續攻擊可常駐)(說明: 補足格檔至100%,且被動效果極佳)(說明: 增加熟練度,且是唯二提升爆率,唯一提升爆傷的技能)(說明: 和其他職業相同的淨化,有吃無冷)4轉配點建議順序:1 → 1 → 1 →1 → 1 → 10 → 30 → 30 → 30 → 30 → 30 →30→ 30 → 30 → 5夜光的練功速率在第四次轉職因極速反射得到大幅提升,增傷技能點滿後優先滿反射[超技能] - 被動技能(P)(說明: 若只考慮練功可點,打王效益不高)(說明: 沒點的話反射越連鎖傷害越低)(說明: 降低揮空機率就是增加輸出!)(說明: 若只考慮練功可點,打王效益不高)(說明: 夜光在越短的時間內進入平衡越能打,練功打王兩相宜)(說明: 增加烈焰的擊殺怪物量)(說明: 夜光攻略BOSS的主攻技能,除非只練功則可不點)(說明: 絕對擊殺是打王技能,不需要多攻擊1個對象)(說明: 減少揮空就是增加輸出)練功建議配點:極速反射-強化加農極速反射-釋放極速反射-提高射程暗黑烈焰-強化加農二選一:暗黑烈焰-靈魂充能 、 阿普卡里斯-臨時目標(靈魂充能可以幫助加速進入夜光,在前期掃怪練功效率不差)攻略BOSS建議配點:極速反射-釋放極速反射-提高射程暗黑烈焰-靈魂充能絕對擊殺-強化加農絕對擊殺-提高射程[超技能] - 攻擊/主動技能(A)(說明: 攻略BOSS的好幫手Part3,可以綁王使用亦可以當無敵使用,施放中可以同時左右使用閃光瞬步移動角色)(說明: 英雄團的共用增傷技能,不建議放寵物,建議搭配5轉大楓祝及武公等技能開啟輸出)(說明: 無論角色在光狀態還是暗狀態或是平衡狀態,直接讓角色進入下一輪平衡;在光/暗狀態使用此技能平衡結束後角色為暗/光狀態(會和使用時相反);不吃無冷,使用此技能進入的平衡不吃"全身"加持,詳情如下)(補充一下重啟平衡 : 0轉敘述中,平衡為10秒、4轉光暗精通延長7秒,合計17秒;那開啟此技能時持續時間理應從16開始倒數,但敝人為18秒開始倒數;好奇心使然之下,開了其他3個帳號的夜光,都200等且技能都點滿;唯一不同的是性向中的"感性",其中一隻性向提供了4%的加持時間,其他兩隻皆為0%;測試發現,只有感性提供4%加持的這隻夜光,使用重啟平衡和本尊一樣不是從16秒倒數,而是從17秒多開始倒數;因此推測重啟平衡有吃性向中"感性"給予的加持)五轉核心技能核心(說明: V1 每次進入平衡狀態可使用一次,攻擊範圍極大,每4秒攻擊一次)(說明: V2 放置型技能,短時間內提供爆發性的攻擊)(說明: V3 開啟,推滿狀態鏡的猶豫狀態時,使用V3可進入平衡狀態並立刻重置冷卻再使用一次)(說明: V4 建議於BUFF全開狀態使用以獲得較大傷害)V255更新: 魔力球傷害上修非平衡狀態 1100%→ 1320%平衡狀態 1210%→ 1430%(補充說明此處的平衡不是角色狀態而是指魔力球疊層數字相同1/1~4/4)強化核心夜光-四核六技強化核心僅▲這三個技能加上是必須滿的之外3個選2個即可當然要3核4技也是可以的,但Lv.260的話格子是夠的除了上述4個技能必須強化,其餘核心依需求決定順序:練功核心:真理之門、實用的祈禱、艾爾達斯降臨打王核心:混沌共鳴、光與暗的洗禮、寶珠解放、普力特的祝福、楓之谷世界女神的祝福(大楓祝)通用暫時LV.1核心 :實用的會心之眼、實用的戰鬥命令、實用的最終極速、實用的進階祝福(若初期格子數不足,優先擺放、)打王專用暫時LV.1核心:虛無型態、超載魔力、瞬移(漂浮使用)艾爾達斯意志、艾爾達斯的新星六轉強化進階選擇夜光是一個自身終傷及無視防禦較高的職業,相對爆率及爆傷較低內潛選擇 :第一排(傳說)加持50% 、無冷20%(選擇無冷的話搭配神器共有27.5%)(說明 :夜光在非平衡狀態下的輸出非常有限,透過加持內潛可以提升平衡時間。無冷則是用於暮光新星、武公寶珠、天破傳授、魔力護盾、楓葉淨化及黎明神盾、燃燒戒指、苦行戒指 等現金道具。)-兩個都可以,沒有一定哪個好,看個人喜好-V271新增了後一律建議無冷20%在第一排(尤其六轉有精通4後)第二排、第三排(罕見)爆擊率20%、加持38%、BOSS傷害10%、異常狀態怪物增傷8%(PS:若第一排選擇無冷20%,第二或三排請務必使用罕見等級加持,最高有38%)其次個人首推要有爆擊率20%,因為夜光要百爆較困難若第一排使用加持,個人建議直接捨棄10%無冷選10%B傷及8%異常含神器共17.5%的無冷和27.5%的無冷機率一定有差,內潛沒有20%不如不要!夜光完美內潛無冷20%BOSS傷害10%加持38%戰地選擇 :如上述提及,夜光是一個在平衡狀態中才有輸出的職業(就是這麼直白,沒平衡就是…糞)因此打王的戰地選擇必須有加持時間來拉長平衡戰地8000 建議選擇擺滿 : 爆擊傷害(20%)、BOSS傷害(40%)、加持時間(40%)還有剩就往無視擺;無視不夠時亦可犧牲部分加持傳授選擇 :1.攻略BOSS用傳授(若爆率未達100%,集中狂攻更換為致命本能)自由精神個人不建議使用,技術練好比較實在!2.練功用傳授重點是精靈的祝福及輪之堅持(等級較高後不建議使用狂狼傳授- 連續擊殺之優勢,且夜光集COMBO世界慢)其他看個人傷害及爆擊率可調整小資萌獸選擇 :此造型是重點,能力不重要(X儘管萌獸終傷被稀釋至單排僅剩11%,仍建議使用雙終加來同時提升平衡時間及單位時間的傷害!若預算有限亦可選擇終魔加有著不錯的CP值千萬不要選雙加終或者雙加魔!有點預算可選萌獸:加映萌獸比較: 三加持 vs 雙終加(不專業測試,站樁5分鐘輸出,迷霧森林修練場測試)選手1 三加持選手2 雙終加結論: 不挑造型市價雙終加甚至比三加持便宜,選雙終加吧!(若願意為了延長平衡時的手感及機動性來犧牲部分傷害,可考慮選三加持,但非常不建議)寵物選擇 :B傷寵物3隻 + 經驗寵物3隻;不建議用寵物提升爆擊率百爆率方式 :基礎40%神射4%+夜使者4% 角色卡共8%琳恩傳授7%聯盟神器放滿2顆Lv5 共20%五轉實用會心10%以上必須使用共85%缺15%建議由幻影傳授/活動BUFF/極限屬性/戰地格子補足100%(請注意極限屬性不點超過7)帽子選擇:CD帽是你的不二選擇從屬性帽換成CD帽真的回不去建議-4CD+屬性/7CD以下列出夜光受益於CD帽的技能暮光新星五轉二技-混沌共鳴五轉三技-光與暗的洗禮普利特的祝福虛無型態五轉瞬移(漂浮)黎明神盾(天上)塔戒選擇:有武公寶珠選擇 : 武器泡泡- I環 LV.4沒有武公寶珠選擇 : 規範戒指LV.4↓↓↓↓親民價格後↓↓↓↓一律建議 永續戒指LV.4~LV.5(建議把0轉啟動戒指放到鍵盤以便觀測永續冷卻)↑↑↑↑用過都說讚↑↑↑↑聯盟神器供參考 :圖為40等為例可練滿6個神器共9個詞條(下圖9個滿)基本上每個職業都是缺什麼放什麼,夜光無終極類技能,但需要加持順序來說個人認為:B傷→爆傷→加持→無視(無視夠的前提下)若較勤勞可將 楓幣/經驗 更換為 全屬性/攻擊力掉寶建議常駐,我想你不會每打一隻王要換掉一次神器(本人神器50等,有3條Lv.8就懶得修掉了)連招設定供參考 :搭配雙綁情況下不要太顧著躲招應該都能打完15發所以我放前面一些若沒把握打完15發是可以放在前按完這爆發記得按武公(不給放連招意義不明)武公施放時機簡圖普力特的祝福打王用法分享(如果沒有配合的打算就可以Pass以下這段)有人私下問我,所以稍微講一下個人怎麼用入場時大家都知道疊滿4或5進去再押一下那第二次開始呢?最大功用不外乎就是增傷和無敵所以我個人一定是在、時,進入第5層使用冷卻240s是疊滿6層或是忘了疊層時開始計算冷卻120s的是沒辦法每次都配合到所以個人是在起源那次爆發使用(要注意如果都拖到快30秒才疊層,起源有機會先轉好CD)-7CD+6%精靈卡情況下冷卻331s左右;是218s左右(差113s)5層之間有4個冷卻分配這113s(理論上 平均113/4≒28秒內疊一層就不會讓起源CD先轉好習慣疊6層才開始爆發的人則會更緊迫因為中間有5個冷卻)所以在打王時會注意、較慢結束CD者的時間大約剩80秒內(可以過多一點)開始第一層第二層會是、較慢者進59秒開始再來就是40秒(三層)、20秒(四層)冷卻結束時→(五層)→永續準備亮燈時→快進CD再押最後第六層CD帽提供的幫助在此時也大大提高了容錯(-7CD+精靈-6%等情況下CD為16.5秒,搭配提醒功能幾乎不會沒疊到)其他注意:CD原設定是6分鐘一次若要打到BOSS時間接近滿的話,建議還是CD轉好就開掉否則你會少打最後一次起源(30分鐘王可以開6次)所以搭配爆發這件事CD注意的層面來說是很重要的因為如果沒算時間開始提前疊,就會沒在第一時間放掉沒第一時間讓進CD,5次後你可能就得看著你的沒放到第6次BOSS時間就結束請你出去了下水道&拳擊機打法推滿狀態鏡+(1層)+等待→(2層)進場→→進平衡→看到BOSS→…+→時間倒數30s時+(6層)→永續準備亮燈時→…+★★★在時間倒數30s倍數左右記得疊★★★特別說明:等待室壓第一下(1層)就要馬上壓可能有人會問Q1.為何要先放?A:先放,帶進場可以先打一次寶珠Q2.這樣場內有得放嗎??A:算個簡單數學以下假設使用-4CD帽子且精靈戰地卡-6%(還沒有精靈的話拜託快練)後(2層)等待了約19.5s含進場過圖等了過了"假設2s"開始倒數120s(小連招已跑至少21.5s剩餘109-21.5=87.5s)倒數120s-87.5s=32.5s(實際應該不只所以壓(2層)稍等幾秒再進也可以)再來算CD=60x0.94-4=52.4s所以理論上剩餘30s時都轉好了◆◆不管是用-4CD(109s)還是-7CD(106s)時間差3秒會在等(2層)時追平◆◆練功地圖簡單測試若所有技能(含噴泉)能秒怪LV.220進入夢都後的建議練功地圖如下紅點為真理之門擺放參考點藍點為噴泉擺放參考點紫點為靈魂雅努斯擺放參考點(卡爾西溫後加入雅努斯,不足3個可換圖或自行調整)LV.220~225LV.225~235LV235~245LV.245~250LV.250~255LV.255~260(進入賽爾尼溫前最後階段,能練的地圖蠻多的)2024.01.26新增 世界的眼淚中間點4(PS.此圖需求ARC1000)感謝版友-Steven推薦(1F留言B66)實測了幾種放置物擺法,此放法目前測出最多的10分鐘5959隻LV.260~265燃燒的賽爾尼溫 -決戰西牆1 /10分鐘擊殺測試6158隻/LV.265~270LV.270~275附上V256版 巷道3 練功中10分鐘測試擊殺6525隻影片,有先放好真理及噴泉LV.275~280附上V258版 夏天1 練功中1小時擊殺52306隻影片,有先放好真理及噴泉(輪迴校正後傷害夠的話冬4香很多,下有影片)附上V258輪迴校正版 冬4 練功中1小時擊殺42451隻影片LV.280~285附上V258 外圍1 練功中1小時擊殺42445隻影片(下有下層通道3影片)不想去下層3人擠人可以去外圍1 AUT要求僅330附上V258 下層通道3 練功中1小時擊殺42978隻影片(YT共有5段各1小時影片)LV.285~290(老實說113.3月285之後完全沒練功過,靠著活動及每日把雅努斯弄到有了3顆大概擺放試試看覺得清怪效果不錯)PS:因為有雅努斯清怪效率大幅提升,真理之門幾乎是沒辦法常駐;無門時可站位在紅點處丟晨星卡爾西溫依然是以上兩張圖擊殺量較高沒圖可打可往下面兩張去LV.290~290之後沒有練功過但解每日及打加速器都是選擇在這張圖(10min擊殺數量大約8k)目前暫時沒去夜之路挑戰其他圖每張跑過之後覺得這張最舒服都在一直線上活動如有其他推薦亦可回復職業心得分享夜光實在是一個傷害端較為不利打王的職業;輸出類型偏向平砍而非爆發卻要在攻略boss時辛苦地往平衡狀態邁進才能有一些輸出。有人說夜光很簡單,不用接技確實簡單…但要boss打得好卻很難想想大多職業要使用什麼技能時CD結束按了就有;夜光除了等CD結束還得斤斤計較平衡的時間(永續戒指出現後又多了一個東西要對)V2、V3、暮光的短CD又讓打王時要注意去按甚至有時必須提前推狀態鏡配合即將到來的爆發週期讓增傷BUFF的爆發週期、平衡狀態、高輸出佔比技能盡可能搭配完美,就是夜光的課題在練功端夜光屬於前段班的效率,傷害在線或是懶人練法甚至可以反射到底,若要最高效率建議還是常駐真理之門及噴泉來練功,甚至有些更上層的高手搭配晨星殞落!(有了雙面神應該不太有人願意練這麼累了)下面分享敝人練功時的打法(常駐噴泉及真理之門)供參考,影片中萌獸使用三加持,未換CD帽,噴泉的常駐較為倉促。常駐真理之門打法: 推滿平衡狀態鏡 → 剩餘17秒時 → 結束前 → 推滿平衡 → 推滿平衡狀態鏡 → 推滿平衡狀態鏡 (因反射需正前方有怪,有時清太快導致揮空,可依個人習慣穿插鐮刀掃怪)曾經擁有請換之門的夜光,在真理之門校正後,滿街跑的夜光一個個消失,實在令人感到不勝唏噓希望能有更多同好來壯大這個光明與黑暗平衡而成的職業,讓我們一起守護那個女孩吧!
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看了眼睛真痛
HOT最重要的是夜光是有老婆的 跟其他單身狗不一樣
B3
2023-08-12 02:42:58
39
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狗狗
可以請問V1-V4-起源 鍵盤順序放法嗎?
B85
2025-09-21 06:49:17
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天秤微風
#B85:3848028# V1-F8,V2-Pdn,V3-End,V4連招-F10,武公-F11,天破-F12 V2.V3常按所以我放方向鍵上面 V1少放甚至不放放比較遠 起源怕手殘按錯放在相對不容易誤觸而且真要按時可以準確按壓的F4
B87
2025-09-21 11:17:54 編輯
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狗狗
#B87:3848074# 謝謝
B88
2025-09-22 10:23:59
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2 樓
【刪除】gary830105:〈2-1-2〉字數不足20字(簡短回覆請改用留言)。(不倒扣刪文)
LV.
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GP
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3 樓
小槍
lovesf520
GP0
BP-
2023-08-12 00:57:36
感動 有生之年還能看到有愛的更新夜光攻略文 感謝大大
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天秤微風
真的要有愛⋯
B1
2023-08-12 19:54:43
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LV.
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GP
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4 樓
幽冥
a28475257
GP3
BP-
2023-08-12 01:22:26
推爆居然可以看到夜光的新攻略文超感動的
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天秤微風
寫完我自己也很感動,原本怕能力不足以完成它,終於放下心中的大石頭
B1
2023-08-12 19:55:34
1
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幽冥
恭喜你~希望這篇文章可以吸引到更多人一起玩這個職業https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/12.gif
B2
2023-08-12 23:19:24
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天秤微風
是阿 希望我們的人能多一些!
B3
2023-08-12 23:31:56
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LV.
32
GP
51
5 樓
豪
hao880228
GP0
BP-
2023-08-12 02:07:29
退谷六年回鍋老夜光給讚,這次回來最讓我驚豔的是平衡解放這個技能,可以主動控制進入平衡與否真的很有感,另外補充一下,如果沒有輪迴或租輪燒的話,夜光保持光狀態用反射跟噴泉就足以打整張圖,可以不用控制狀態鏡練的更輕鬆,剛回鍋時在下路深淵處實測,是不進平衡用以上方式練等的擊殺數大於反覆進平衡開真理之門,提供給沒有輪迴或租輪燒的朋友試試看。P.S.請換之門改版前那段時光真的超快樂,當時有買輪迴,怪重生的速度還跟不上真理之門擊殺速度⋯⋯
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天秤微風
超越外掛的請換之門回不去了,但還是可以對夜光有愛哦!
B1
2023-08-12 19:56:25
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6 樓
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GP
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7 樓
擅長爆裂的惠惠同學
yo8787
GP0
BP-
2023-08-12 10:02:33
給推個 我也是2013年夜光出來就創角開始玩的 也有買到6塊錢的夜光翅膀 不過後來都斷斷續續玩今年初回鍋現在才245XD感謝大大給的詳細攻略
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天秤微風
翅膀幾塊錢我忘了只記得不用10塊,曾經還有人想跟我買呢,職業特色點裝怎麼可以賣!
B1
2023-08-12 19:57:29
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擅長爆裂的惠惠同學
[asdf0915boy:天秤微風] 很確定是6塊gash點 我不知道為啥那時候剛好剩六元可以買所以印象很深刻 雖然現在這翅膀價格也不高 但我也沒賣 就當一個精神象徵吧
B2
2023-08-12 20:00:20
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8 樓
Kuni
Kuni92
GP9
BP-
2024-03-26 03:04:22 編輯
貢獻一點小東西根據公會大老建議規劃的下水道打法(i4, 規2, cd-5%, -4帽, 加持150%)
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天秤微風
已加入文章內連結至此樓,謝謝分享
B1
2023-08-12 19:13:41
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Yuch
原來大家的打法都一樣
B2
2023-08-22 12:09:55
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果凍ㄦ
-100倒數第四個是甚麼阿
B3
2023-10-30 20:27:26
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Kuni
#B3:3501010# 烈陽印記
B4
2023-10-30 21:45:01
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9 樓
vicarious\
givingshot
GP1
BP-
2023-08-30 14:41:43 編輯
補充幾點關於暴擊率:戰地等級不高的可以考慮85暴擊率,畢竟傷害的大頭是在平衡狀態,主要技能至少都自帶15暴擊率關於內潛:個人更推薦選擇第一排B傷,下面洗出黃加持這樣的搭配。夜光的武公即使無冷,為了對上180S的V4軸,也需要提前開掉,雖然是平砍職業但是收益也沒有像火毒等職業那麼大。當然練等還是首選無冷可以刷新燒戒和苦行。編輯:留言說得有理,實戰中雖然無冷武公收益不高,但是無冷天破傳授、楓葉淨化都很實用,建議是第一排無冷/B傷2選1,二三排洗出黃加持+暴擊的組合關於練功:現在更推薦選擇常駐光形態,選一張噴泉+反射就能基本全清的圖。一直打平衡保持常駐V1很累。275+的練等:推薦城門2(笔误,应为巷道2)和實驗室1巷道2可以最左邊放噴泉,人在中右放左右打反射,比較輕鬆,10分鐘5500+實驗室1比較累,打平衡常駐V1的話可以有6000隻最後還是不推薦各位玩夜光這個職業...強度上確實弱,首先由於稀釋就相當於比其他大部分職業少一條萌獸終傷。機制老舊、爆發低,約等於少一個V技能(真理之門打王佔比約等於0,刷怪打平衡也是操作負擔)。未來也不可期,單就進平衡的機制,KMS就陸陸續續“優化”了一年,就能看得出來KMS的策劃壓根就不了解這個職業。想玩INT的朋友,如果不是真的對夜光有愛,還是推薦去玩三法/煉獄/龍魔/陰陽師
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夜神風狼
#B6:3456837# 好奇問一下如果真的還想選法師有哪個推薦的嗎。手不要太忙的。夜光玩得有點瓶頸想換隻看看
B11
2023-10-12 04:58:06
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vicarious\
#B11:3483640# 這遊戲哪有打王手不忙的職業......法師裡最簡單的肯定是混子主教,要單吃王的話還是火毒最簡單,掌握毒爆手法的肌肉記憶,剩下就是平A、走位、翻書,技能CD好了就放。
B12
2023-10-12 10:29:20
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光是活著
自己夜光當本的心得是 傷害確實中下 但這職業把技能樹發展去生存面 無敵/5CD補血/擋異常/虛無 生存力是前段班的
B13
2023-10-13 18:40:39 編輯
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S҉i҉l҉v҉e҉r҉
夜光真的跟天破、冒險者一樣需要重製,希望楓谷倒閉之前能等到那一天
B14
2024-04-01 03:46:58
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10 樓
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11 樓
緋虹音
melodysky415
GP12
BP-
2024-01-11 14:27:40 編輯
平衡解放:現在一律會直接進入平衡猶豫狀態,依照自動模式開啟與否有不同的操作方法手動模式:進入猶豫狀態後,按壓平衡解放技能進入平衡,在猶豫狀態中可以提前使用真理之門自動模式:進入猶豫狀態後,使用平衡技能進入平衡,平衡技能包含真理之門、混沌共鳴、光與暗的洗禮、絕對擊殺、死神鐮刀,由於進平衡後會重置光與暗的洗禮,推薦使用光與暗的洗禮進平衡
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12 樓
曉豪君
xiaohaowang
GP1
BP-
2023-09-09 00:26:40
好扯,活動送的1200顆核心開完,200顆給更新後的劍豪開,馬上就做完了,剩下1000顆給夜光,只有開到一顆完美核心,我傻眼
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背刺巨獸是我啦
往好處想,2核3技很快就吃完了
B1
2023-09-10 11:38:11
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13 樓
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GP
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14 樓
vicarious\
givingshot
GP17
BP-
2023-10-07 02:33:03
最近練到了280等,也單吃了困難賽蓮,和朋友有了卡洛斯的固定團,深深感到夜光距離一個强度“能玩”的職業,距離已經很近了。在賽蓮這種高壓環境裏,經常會出現差幾十秒有V4和I4的CD,但是平衡滿了這種情況,如果不進平衡的話,這幾十秒的輸出都完全浪費,進平衡的話又會影響打武公、V4、I4加雙綁的這一套時間軸。重啓平衡的時間太短不足以打滿一套,而且我們通常都期望使用重啓平衡來直接從光形態進平衡,一邊用反射叠能量一邊躲招真的很痛苦。而在團打卡洛斯,由於一般是分組分P輪流打爆發,在非自己負責的Phase只需要划水不死積攢平衡等CD即可,看起來是不太影響,然而我實戰中發現,如果在使用V4並打完后,不再進入一次平衡的話,下一次V4的雙色魔力球常常是叠不滿的,這就會極大地影響下一輪的爆發輸出。而如果在進入下一P之前,又主動進平衡來曡滿魔力球的話,是否還能在高壓環境下(尤其是2-2以後)再用狗屎一樣的光暗形態主攻再積攢滿平衡就又是未知數了。我個人認爲,夜光這個職業還需要很多BUFF,才能變成一個別人詢問我時,我不會勸退的職業:1、超技重啓平衡,理應吃加持,或者作爲代替將無效的加持轉化爲額外的傷害加成;2、V4,叠魔力球的邏輯仍需優化;爲了改善平衡進度與技能CD這兩套機制之間的矛盾,我個人認爲應該給一個平衡狀態開啓V4,延遲平衡時間的效果;3、超技被動,靈魂充能加速進平衡的效果,應該擴展到對光暗主攻都適用(我個人覺得不必新增一個技能,而是將原來的靈魂充能從暗黑烈焰的强化改成在光暗精通的强化,同時加快光暗形態進入平衡的速度);4、V1,真理之門,這個技能真的需要重做,打王占比約等於沒有。講個笑話,應該沒有第二個在打地下水道時你會嫌施法動作太慢會考慮都不想放的五轉技能了吧?當然,即使把這些都優化了,我認爲夜光在臺版也只能排到法職裏T2的位置,比起龍魔、火毒、主教、煉獄這4個頂尖INT職業,也還差不少距離。(YYS的未來撲朔迷離,暫且不論)當然,如果看到一切的勸退和不便,依然想在這個職業投入的話,也歡迎你加入夜光大家庭。帥氣的技能,平衡狀態下流暢的位移,優秀的生存能力,還是開局自帶一個老婆的人生贏家,簡單但是非常有操作空間的技能組,即使强度堪憂,喜歡一個職業也還是可以有許多理由。
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天秤微風
#B7:3476276# 目前還抓不太到趴下時機⋯練習量不夠 活動好肝⋯
B9
2023-10-07 15:31:14
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vicarious\
#B8:3476318# 你這個機體的話可以考慮追求3圈打完,大致時間軸是P1打5分鐘左右(2套爆發,等CD疊普利特清能量後進P2),P2第一圈可以分別在正午和夕陽各打1套爆發,在黎明疊出無敵打球補魂
B10
2023-10-07 17:52:23
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緋虹音|克璃絲朵朵
【心得】Aut180夜光通關普通賽蓮21分14秒&一些心得 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=7650&snA=1021811
B11
2023-10-07 17:59:29
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天秤微風
#B10:3476366# 感謝建議 練習時試試
B12
2023-10-07 18:19:47
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天秤微風
#B11:3476369# 這位大大真的是神操作 最近才跪著看完吃狗影片
B13
2023-10-07 18:21:13
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15 樓
阿豪
cerfd31196
GP0
BP-
2023-10-12 21:48:58
請問1000多元的預算下,雙加終萌獸會是一個可考慮選項嗎
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緋虹音|克璃絲朵朵
盡可能延長平衡時間的想法在之前頂傷只有100e的時代可能適用 但現在已經不是100e時代 也有180的輸出週期要跟 加持太多週期會跟不緊 老黑以下加持量約150%-170%通用
B6
2023-10-13 00:48:37 編輯
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阿豪
感謝各位回答
B7
2023-10-13 12:23:15
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vicarious\
個人體感,在賽蓮之前的環境,可以大致認爲雙加終≈終魔加略小於雙終加;從賽蓮開始,由於平砍時間的減少,V4那一波雙綁爆發的占比會大大提高,會變成雙加終<終魔加<雙終加。
B8
2023-10-14 03:49:05
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緋虹音|克璃絲朵朵
不管你要打啥 都不要選雙加終 TMS不需要
B9
2023-10-14 03:55:00
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GP
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16 樓
qbzeroboss
我是新手
qbzeroboss
GP0
BP-
2023-10-26 14:39:07
想知道樓主的極限屬性配點 拜託了!!
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賤兔
缺啥點啥就行
B1
2023-10-26 15:34:37
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天秤微風
爆率不要點超過7的情況下百爆 看你要打到什麼王 380%防的王無視要97 其他就 爆傷B傷及傷害去分配 還真沒有標準答案
B2
2023-10-26 15:37:59
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尼克
[asdf0915boy:天秤微風] 面板顯示就要97嗎?
B3
2023-10-26 16:39:31
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天秤微風
#B3:3496067# 是的 建議要有97
B4
2023-10-26 17:21:17 編輯
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qbzeroboss
#B2:3496024# 好的 謝謝樓主
B5
2023-10-27 17:54:09
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17 樓
此文章已由原作者(qbzeroboss)刪除
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GP
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18 樓
果凍ㄦ
MS寶
love6307
GP2
BP-
2023-10-30 18:37:13
居然還能看到夜光的攻略文 真的是哭了 感謝版主的用心
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天秤微風
感謝支持~如果覺得寫得不錯可以分享給有需要的人 推廣這個職業
B1
2023-10-30 19:19:34
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GP
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19 樓
qbzeroboss
qbzeroboss
GP0
BP-
2023-11-14 14:53:50 編輯
想請問那練功核心跟打王核心都用出來後剩下格子要放什麼呢?就放暫時適用的那些?
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qbzeroboss
#B8:3552731# 大大第一排左手邊那兩格的技能是一樣的嗎 ?重複極速反射.暗黑烈焰.絕對擊殺?
B18
2024-01-10 13:50:20 編輯
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緋虹音|克璃絲朵朵
#B18:3582686# 對
B19
2024-01-10 15:47:25
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qbzeroboss
#B19:3582742# 了解 這樣傷害會比較強嗎
B20
2024-01-10 19:58:30 編輯
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緋虹音|克璃絲朵朵
#B20:3582913# 本來就需要裝兩顆才會練到滿等
B21
2024-01-10 21:08:02
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qbzeroboss
#B21:3582943# 原來如此 謝謝大大
B22
2024-01-10 21:22:27
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44
GP
1k
20 樓
星星-財政部的狗
star900210
GP3
BP-
2023-11-19 23:08:31
因為生涯規劃退谷好久了沒想到夜光終於有了夢寐以求的跳瞬不過傷害強度目測起來好像沒有加強太多玩這個職業的人都是真愛…
3
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天秤微風
傷害有慢慢上修了,控平衡還是比較麻煩的
B1
2023-11-20 08:15:16
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