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Java必须掌握的子类到底能继承父类中的哪些内容(含面试大厂题含源码)

在Java中,理解类的继承机制是面试的重要部分,尤其是在大厂面试中。面试题目可能会围绕子类继承父类的内容展开,要求面试者详细说明哪些成员(包括变量和方法)可以被继承,以及访问权限如何影响继承。

面试题目:子类能继承父类中的哪些内容?

问题描述: 在Java中,子类可以继承父类的哪些成员变量和方法?请详细说明public、protected、默认(无修饰符)以及private访问权限在继承中的作用。

答案概述:

在Java中,继承允许子类获取父类的属性和方法,但是继承的可见性由成员的访问修饰符决定:

public修饰的成员:子类可以继承父类中所有public修饰的方法和变量。不论子类和父类是否在同一个包内,这些成员都对子类可见。

protected修饰的成员:子类可以继承父类中所有protected修饰的方法和变量。即便子类和父类在不同的包中,这些成员也对子类可见。

默认(无修饰符)的成员:只有当父类和子类在同一个包内时,子类才能继承父类中默认访问修饰符(也就是没有修饰符)的方法和变量。如果子类和父类不在同一个包内,这些成员对子类不可见。

private修饰的成员:子类无法继承父类中的private成员。这些成员仅在父类内部可见,即使是子类也无法直接访问。

特殊情况:

构造方法:构造方法不被继承。每个类都有自己的构造方法,子类不能继承父类的构造方法。但子类的构造方法可以通过super()调用父类的构造方法。

静态方法:静态方法被继承,但遵循隐藏原则,而不是重写。如果子类定义了一个与父类签名相同的静态方法,子类的方法会隐藏父类的方法,而不是重写。静态方法的调用只与左边的类型有关,而与具体的实例无关。

final方法和变量:final方法不能被子类重写,final变量值不可改变。如果父类方法被声明为final,那么子类不能提供该方法的另一个实现。

接口中的方法:如果一个类实现了接口,它必须实现接口中的所有方法,但这不被视为继承。接口不能有实例字段,但可以有静态字段。

理解这些继承规则对于设计良好的类结构和系统至关重要,并且在面试中,展示对这些规则的深入理解可以帮助面试者脱颖而出。 在Java面试中,理解类和对象的概念是非常重要的。以下是三个相关的面试题目,每个题目都围绕类的继承、封装、多态等概念展开,附带源码实现。

题目1:设计一个基础的银行账户系统

问题描述: 设计一个简单的银行账户系统,实现存款和取款功能,并能计算账户的余额。使用继承来扩展基本功能,比如为VIP客户提供高级服务。

源码实现:

class BankAccount {

protected double balance;

public BankAccount(double initialBalance) {

this.balance = initialBalance;

}

public void deposit(double amount) {

balance += amount;

}

public void withdraw(double amount) {

if (balance >= amount) {

balance -= amount;

} else {

System.out.println("Insufficient funds");

}

}

public double getBalance() {

return balance;

}

}

class VIPAccount extends BankAccount {

private double interestRate;

public VIPAccount(double initialBalance, double interestRate) {

super(initialBalance);

this.interestRate = interestRate;

}

public void addInterest() {

balance += balance * interestRate;

}

}

题目2:实现一个形状的类层次结构

问题描述: 设计一个形状类(Shape),使其具有计算面积(area)和周长(perimeter)的方法。然后实现两个子类:圆形(Circle)和矩形(Rectangle),分别计算它们的面积和周长。

源码实现:

abstract class Shape {

public abstract double area();

public abstract double perimeter();

}

class Circle extends Shape {

private double radius;

public Circle(double radius) {

this.radius = radius;

}

@Override

public double area() {

return Math.PI * radius * radius;

}

@Override

public double perimeter() {

return 2 * Math.PI * radius;

}

}

class Rectangle extends Shape {

private double width;

private double height;

public Rectangle(double width, double height) {

this.width = width;

this.height = height;

}

@Override

public double area() {

return width * height;

}

@Override

public double perimeter() {

return 2 * (width + height);

}

}

题目3:实现多态的支付系统

问题描述: 设计一个支付系统,使其支持多种支付方式(如信用卡、支付宝)。使用多态和继承来设计一个可扩展的系统。

源码实现:

abstract class PaymentMethod {

public abstract void pay(double amount);

}

class CreditCard extends PaymentMethod {

@Override

public void pay(double amount) {

System.out.println("Paid " + amount + " using Credit Card");

}

}

class Alipay extends PaymentMethod {

@Override

public void pay(double amount) {

System.out.println("Paid " + amount + " using Alipay");

}

}

public class PaymentProcessor {

public void processPayment(PaymentMethod method, double amount) {

method.pay(amount);

}

}

这些题目覆盖了面向对象编程的三个基本概念:继承、封装、和多态。通过这样的问题,面试者可以展现他们对面向对象设计原则的理解以及如何在实际项目中应用这些原则。